Una domanda che si pone chiunque abbia provato a cancellare il proprio profilo facebook è proprio quella di come si fa ad eliminare definitivamente il proprio profilo e non solo disattivarlo..
Oggi vi dò la risposta per una strada drastica senza punto di ritorno, basta cliccare qui e il proprio account verrà cancellato definitivamente nel giro di qualche giorno.
Il metodo più semplice e veloce, che non richiede nessun installazione di programmini si chiama Social Photo Download, si tratta di un sito che permette dopo aver effetuato il login su facebook di scaricare interi album o solo le foto che ci interessano, siamo esse nostre o di nostri amici.
Supporta anche le foto in cui siamo o sono taggati i nostri amici oppure interi album, sia nostri che dei nostri amici.
Il tutto viene compresso in uno zip il cui link ci viene spedito nella casella email che abbiamo registrato su facebook.
Da provare assolutamente all’ indirizzo: http://socialphotodownload.com/
Per gli amanti delle foto oggi vi presento un software di cui non potrete fare a meno..
Si tratta di Fotobounce, un software in grado di scaricare in automatico interi album di foto da facebook e flickr, dotato di riconoscimento facciale per riconoscere amici e parenti, identificazione dei tag, organizzare le foto in album.
Disponibile per Window e MacOSX, Blackberry e iPhone.
In questo articolo iniziamo a vedere un pò di codice
Partiamo col creare un file che come è uso comune chiameremo appinclude.php, questo file farà il “lavoro sporco” connettendosi e creando l’ oggetto $facebook.
<?php
//Include il file dall' API che abbiamo scaricato
require_once 'facebook.php';
//Salviamo in queste variabili i codici della nostra applicazione
$appapikey = 'incollare codice qui dentro';
$appsecret = 'incollare codice qui dentro';
//Creiamo l' oggetto facebook
$facebook = new Facebook($appapikey, $appsecret);
//Chiediamo il login e prendiamo il nostro ID
$user = $facebook->require_login();
//URL di dove è situata la nostra applicazione
$appcallbackurl = 'http://www.predator1987.altervista.org/';
//Controlli che non guastano mai!
try{
if(!$facebook->api_client->users_isAppUser()){
$facebook->redirect($facebook->get_add_url());
}
}catch(Exception $ex){
$facebook->set_user(null,null);
$facebook->redirect($appcallbackurl);
}
?>
Ora nei nostri file basterà includere il file appinclude.php precedentemente creato..
Facciamo un esempio: Un programma che ci visualizza i nostri amici..
<?php
//Includiamo il nostro amato file
require_once 'appinclude.php';
echo "
<p>
//Nella variabile $user c'è il nostro ID numerico
Il tuo numero identificativo è: $user!
</p>
";
//Scriviamo ciao e la foto nostra in formato normal
echo "
<p>
Ciao: <fb:profile-pic uid=\"{$user}\" size=\"normal\" />
</p>
";
//In un array mettiamo la nostra lista di amici
$friend_list = $facebook->api_client->friends_get();
// Stampiamo la foto e i nomi dei nostri amici
echo ' <p>I tuoi amici su Facebook:</p> <ul> ';
//Ciclo che serve a scorrere l' array di amici
foreach ($friend_list as $friend) {
echo "<li><fb:profile-pic uid=\"{$friend}\" size=\"square\" useyou=\"false\" /></li>";
}
?>
Parte 1
Requisiti per iniziare a programmare applicazioni per facebook sono: la conoscenza di un linguaggio di programmazione per il web, io utilizzerò PHP, un server/host con PHP 5 e preferibilmente un Database MySql.
La programmazione di un applicazione per facebook inizia con il passo fondamentale di utilizzare l’ applicazione sviluppatore.
La prima cosa che salta all’ occhio è il pulsante verde che invita ad iniziare a programmare, ci clicchiamo di sopra e arriveremo in una pagina che ci dice i passi da fare, il primo è quello di installare l’ applicazione developers, e avviare un nuovo progetto (Set Up New Application) scegliendone per quest’ ultima un nome che non non faccia riferimento alla parola facebook perchè espressamente vietato.
Fatto ciò iniziamo a configurare la nostra applicazione, clicchiamo su Edit application profile e nella scheda Modelli andiamo a settare il campo Canvas Page URL con il nome della nostra applicazione e il campo Canvas Callback URL con il link al nostro sito su cui risiede la index del nostro programma esempio http://www.miosito.it/nomemiaapplicazione e in Metodo di restituzione per ora mettiamo FBML.
Fatto questo possiamo procedere con il download delle API per php.
Scompattiamo e carichiamo i file sul server.
Ora siamo pronti a programmare
Parte 2
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